Parche 9.19 para los Worlds de League of Legends

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El parche 9.19 evita hacer cambios drásticos de cara al Mundial para no meter en apuros a los equipos que participen. Se han mejorado personajes para que puedan ser utilizados en partidas competitivas en lugar de nerfear a los que ya están en el meta, esto se lleva haciendo desde hace varias versiones.

El resultado final son varias mejoras y algun nerfeo enfocados al ámbito competitivo profesional. El parche 9.19 viene para fomentar la variedad en las selecciones de los Worlds.

Las skins de Ryze de campeonato, Riven espada valerosa, Morgana emperatriz majestuosa y Nami bastón espléndido llegan a League of Legends el 26 de septiembre. Si quieres saber todos los detalles sigue leyendo.

Parche 9.20

Aatrox

  • La espada de los oscuros (Q)
DAÑO CONTRA SÚBDITOS: 40 % ⇒ 55 %.

Akali

  • Ejecución perfecta (R)
DAÑO MÁXIMO DE LA R2: 195/420/645  225/450/645.

Annie

  • Escudo fundido (E)
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 25-50,5 % (niveles 1-18)  30-60 % (niveles 1-18).
ENFRIAMIENTO: 15 s  14/13/12/11/10 s.

Ashe

  • Tiro congelador (Pasiva)
RALENTIZACIÓN: 15-30 % (niveles 1-18)  20-30 % (niveles 1-18).
  • Concentración máxima (Q)
REINICIO DE AUTOATAQUE: Ahora reinicia los autoataques.

Blitzcrank

  • Agarre misil (Q)
ALCANCE: 1050 ⇒ 1150.
  • Campo estático (R)
LÍMITE DE ACUMULACIONES DE LA PASIVA: 2 marcas  3 marcas.

Fiora

  • Embestida (Q)
¡TORRE VA! Ahora puede golpear también a las torretas y a los guardianes (orden de prioridad: puntos vitales de campeones, campeones marcados con la definitiva, campeones, súbditos con poca vida, torretas y guardianes).
  • Esgrima (E)
ENROQUE: Ahora el segundo ataque básico puede infligir daño crítico a las torretas.

Gragas

  • Furia ebria (W)
ENFRIAMIENTO: 5 s  6 s.
RELACIÓN DE DAÑO: 8 % de la vida máxima del objetivo  7 % de la vida máxima del objetivo.

Graves

  • Estadísticas básicas
DAÑO DE ATAQUE: 66  68.
VIDA: 551,1  555.
MANÁ: 322,2  325.
REGENERACIÓN DE MANÁ: 7,9  8.

Heimerdinger

  • Torreta evolucionada H-28G (Q)
RELACIÓN DE DAÑO DEL ATAQUE BÁSICO: 30 % del poder de habilidad  35 % del poder de habilidad.
  • Granada de tormenta de electrones CH-2 (E)
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1,25 s  1,5 s.
  • Torreta de élite H-28Q (R)
RELACIÓN DE DAÑO DEL ATAQUE BÁSICO: 30 % del poder de habilidad  35 % del poder de habilidad.

Karma

  • Llama interior (Q)
RELACIÓN DE DAÑO DE LA Q1: 60 % del poder de habilidad  40 % del poder de habilidad.

Mordekaiser

  • Indestructible (W)
ESCUDO EN POTENCIA POR INFLIGIR DAÑO: 30 % del daño infligido  35 % del daño infligido.
  • Reino de la muerte (R)
¿LISTOS… PARA MORIR?: Ahora el modo espectador muestra a los campeones que estén en el espeluznante Reino de la muerte con un aspecto terrorífico como es debido.

Orianna

  • Orden: Onda de choque (R)
DAÑO: 150/225/300 (+0,7 del poder de habilidad)  200/275/350 (+0,8 del poder de habilidad).

Ornn

  • Forja viviente (Pasiva)
MEJORA SELECTA: Las mejoras selectas gratuitas de Ornn se efectúan cuando alcanza el nivel 13  12.

Pantheon

  • Estadísticas básicas
RESISTENCIA MÁGICA: 32,1  28.
  • Salto con escudo (W)
DAÑO POTENCIADO: Inflige un 150 % del daño de ataque total en tres impactos diferentes  Inflige un 135-165 % (niveles 1-18) del daño de ataque total en tres impactos diferentes.

Rek’Sai

  • Estadísticas básicas
ARMADURA: 33  36.
  • Ira de la reina (Q)
ENFRENTAOS A MI IRA: Ahora la Q de Rek’Sai cuando está en la superficie inflige daño a las torretas.

Riven

  • Alas rotas (Q)
ENFRIAMIENTO: 12 s  13 s.
  • Valor (E)
ENFRIAMIENTO: 14/13/12/11/10 s  12/11/10/9/8 s.

Sejuani

  • Furia del norte (Pasiva)
RELACIÓN DE DAÑO DE ROMPEHIELOS: 10/15/20 % de la vida máxima del objetivo (niveles 1, 7 y 14)  10 % de la vida máxima del objetivo.

Sion

  • Horno del alma (W)
ESCUDO BÁSICO: 30/55/80/105/130  50/75/100/125/150.

Sylas

  • Estadísticas básicas
ARMADURA: 32  28.
CRECIMIENTO DE LA ARMADURA: 3  2,5.
  • Arranque de petricita
RELACIÓN DE DAÑO: 9-60 (niveles 1-18) (+1 del daño de ataque total) (+0,2 del poder de habilidad) que se reduce en un 50 % para los súbditos que no sean el objetivo principal  (+1,1 del daño de ataque total) (+0,2 del poder de habilidad) al objetivo principal y (+0,4 del daño de ataque total) (+0,2 del poder de habilidad) a todos los demás.

Tahm Kench

  • Piel gruesa (E)
CURACIÓN DE LA VIDA GRIS: 75 % de la vida gris en todos los niveles de la habilidad  30-100 % de la vida gris (niveles 1-18).

Twisted Fate

  • Baraja de cartas (E)
VELOCIDAD DE ATAQUE: 10/15/20/25/30 %  20/25/30/35/40 %.
DAÑO: 55/80/105/130/155  65/90/115/140/165.

Vayne

  • Hora final (R)
DAÑO DE ATAQUE ADICIONAL: 20/30/40  25/40/55.

Veigar

  • Horizonte de sucesos (E)
ENFRIAMIENTO: 18/17/16/15/14 s  18/16,5/15/13,5/12 s.

Xin Zhao

  • Determinación (Pasiva)
CURACIÓN BÁSICA: 8-59 (niveles 1-18)  10-78 (niveles 1-18).
  • Golpe de tres garras (Q)
DAÑO BÁSICO: 20/25/30/35/40  20/28/36/44/52.

Yuumi

  • Misil acechador (Q)
RALENTIZACIÓN: 20/32/44/56/68/80 %  20 % en todos los niveles de la habilidad.
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 1,5 s  1 s.
SIESTA GATUNA: La ralentización ya no decrece mientras dure el efecto.

Zac

  • ¡Rebotemos! (R)
Nuevo POCIÓN VERDE: Las células otorgan un 1/2/3 % adicional de la vida máxima.
Parche 9.19

Parche 9.19: Se han eliminado los artículos de los nombres y las descripciones de algunos objetos

 

  • Cuchilla negra
  • Lanza negra
  • Sanguinaria
  • Sello oscuro
  • Núcleos hex tipo 1 y 2
  • Portador de la luz
  • Cuchilla obsidiana
Parche 9.14B

Correcciones del parche 9.19

 

  • Corregido un error que hacía que Cazador definitivo no redujera el enfriamiento de la R – Veredicto divino de Kayle.
  • También se ha corregido un error que hacía que el indicador de la R de Rakan que solo él debería visualizar apareciera en el modo espectador.
  • Se han ajustado las teclas vinculadas por defecto para algunas alertas.
  • Ahora los ataques de las torretas se dirigirán hacia Annie si Tibbers inflige daño a un campeón enemigo que se encuentre bajo su protección.
  • Illaoi vuelve a poder lanzar correctamente la W – Dura lección aunque esté anclada al suelo.
  • Shyvana ya no pierde la velocidad de movimiento conseguida con la W – Quemado cuando se transforma con la R – Ascendencia de dragón.
  • Yasuo ya no podrá lanzar su R – Último aliento contra un objetivo que no esté por los aires si acaba de ser golpeado por la R – Llamada del dios de la forja de Ornn.
  • Cuando se la haya silenciado o provocado, el ataque potenciado de la Q – Mordisco doble de Shyvana saldrá en dirección al objetivo antes de ejecutarse.
  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de la E – Asalto protector de Pantheon para que lanzar la habilidad repetidas veces no la cancele casi instantáneamente por error.

Recordad que las skins del parche 9.19 son: Ryze de campeonato, Riven espada valerosa, Morgana emperatriz majestuosa y Nami bastón espléndido. Estas llegan el 26 de septiembre a League of Legends.

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Estos son los chromas del parche 9.19:

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